안드로이드 스트리밍 예제

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Android 앱의 라이브 브로드캐스트에서 어떻게 작동하는지, 그리고 아이디어가 어떻게 시작되었는지 살펴보겠습니다. 다음 Proguard 규칙은 정제와 안드로이드 앱 릴리스를 배포 할 때 필요할 수 있습니다 : Onix 팀은 비디오 스트리밍을위한 쉽고 아름다운 솔루션을 찾는 데 기술적 기여를하고 AVLib, 오닉스 자신의 외부를 만들었습니다 안드로이드 RTMP 스트리밍을위한 라이브러리. 당신이 기성품 솔루션을 원하는 경우, 체크 아웃 YoVideo, 안드로이드 스마트 폰에 대한 아름다운 모바일 비디오 플레이어를 만들기위한 안드로이드 응용 프로그램 템플릿으로 작성 된 Mux 라이브 스트리밍 서비스를 사용하여 안드로이드 장치에서 라이브 스트리밍을위한 예. 간단히 말해서 RTMP 스트리밍은 다음 세 가지 엔터티로 구성됩니다: HLS는 라이브 브로드캐스트와 주문형 비디오(“VOD”)를 모두 지원합니다. HLS는 대역폭 용량을 감지하여 당시 사용 가능한 대역폭을 기반으로 비디오 품질을 조정하기 때문에 HLS 품질은 단일 비트 레이트에서 정적 파일을 스트리밍하는 것보다 버퍼링 및 재생이 중단되는 경향이 있습니다. RTMP 프로토콜을 지원하는 모든 플레이어의 도움으로 모든 플랫폼에서 RTMP 스트림을 볼 수 있습니다. 안드로이드의 경우, 가장 인기있는 타사 플레이어는 MX, VLC, BS 플레이어뿐만 아니라 FFMPEG를 지원하는 다른 플레이어입니다. 응용 프로그램 내부에서 RTMP를 시청하려면 개발자가 RTMP 스트림을 읽을 수 있는 플레이어 라이브러리를 통합해야 합니다. 이들은 ijkPlayer 및 VLC SDK입니다. 그러나 라이브 스트리밍은 미디어 파일을 전체적으로 전송하지 않으므로 대역폭을 절약하지 않습니다.

대신 디지털 비디오, 오디오 및 데이터를 전송하고 스트리밍하는 미디어 서버를 통해 사용할 수 있습니다. 라이브 스트리밍은 시청자의 컴퓨터에 복사할 수 없기 때문에 소스 비디오 파일을 보호합니다. 추가 소프트웨어의 도움으로 라이브 스트리밍은 라이브 채팅 및 Q&A를 지원합니다. 가장 복잡하고 리소스집약적인 앱은 브로드캐스터 앱입니다. `브로드캐스팅 플로우`에는 RTMP 프로토콜을 통해 서버로 미디어 처리, 믹싱, 인코딩 및 추가 스트리밍이 포함됩니다. 플랫폼과 하드웨어에 크게 의존하며 많은 지원 리소스가 필요합니다. 예 – 안드로이드 라이브 스트리밍 및 MuxLive는 MIT 라이센스에 따라 사용할 수 있습니다, 자세한 내용은 라이센스 파일을 참조하십시오. Android 개발자의 경우 AVLib 통합 프로세스를 완료하고 앱에 라이브 스트리밍 기능을 추가하는 데 약 1시간이 소요됩니다.

이 자습서에서는 Android 응용 프로그램에서 오디오 스트리밍을 구현하는 방법을 알아보십시오. 또한, RTMP는 모바일 스트리밍뿐만 아니라 사용할 수 있습니다 : 당신은 또한 유튜브에 비디오에서이 튜토리얼을 발견 할 수 있습니다. RTMP 서버는 웹 응용 프로그램과 모바일 장치 모두에 미디어 데이터를 보낼 수 있습니다. 그러나 안드로이드와 iOS용 초강력 HLS 스트리밍을 자세히 설명하기 전에 안드로이드용 일반적인 HLS 스트리밍 구현에 대해 설명합니다. 일반적으로 구현은 각 계층에 대해 여러 개의 서로 다른 외부 라이브러리를 사용하여 구성됩니다: VTT 파일 외에도 Apple은 최근 HLS가 스트리밍 전송에 최적화된 새로운 자막 형식인 IMSC1에 대한 지원을 제공한다고 발표했습니다. 가장 중요한 장점은 CSS를 사용하여 스타일을 만들 수 있다는 것입니다. 이것이 바로 적응형 비트레이트 스트리밍이 해결하는 것입니다. Tomo는 13 년 이상의 경험을 가진 자바, 안드로이드 및 골랑 개발자입니다.

그는 안드로이드, 웹, 백 엔드 애플리케이션, 통신, 엔터프라이즈 및 뱅킹 시스템에서 근무했습니다.

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